The Republic

Guida un partito. Vinci le elezioni. Governa la nazione.

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Il gioco

Guida un partito e plasma il destino della tua nazione

Scegli il tuo partito e orienta le sue ideologie nella direzione che vuoi, costruisci coalizioni, gestisci le sue correnti interne e plasma la nazione al governo o all'opposizione. Combatti gli altri partiti per la supremazia, conquista il sostegno di classi sociali, culture e religioni diverse, costruisci l'economia della tua nazione e realizza la tua visione.

Affronta nazioni e situazioni diverse: guida un partito liberale in una repubblica appena uscita dalla dittatura, con un debito enorme e la corruzione da sanare; un nuovo partito populista che sfida lo status quo in una nazione stagnante; il partito alla guida di una coalizione frammentata, i cui alleati regionali chiedono più autonomia in cambio dei loro voti; o il partito di governo di un grande esportatore di petrolio, il cui bilancio oscilla con i prezzi mondiali. Ogni scenario richiede un approccio diverso, e se vuoi rompere con la linea del tuo stesso partito, potresti dover tenere vicini i tuoi nemici.

Insegui gli obiettivi del tuo partito in modalità Sfida, o guida la nazione dove vuoi in partita libera. Ma attenzione: crisi, colpi di Stato e bancarotta possono far cadere lo Stato, e il tuo stesso partito può sgretolarsi sotto il peso delle sue correnti e finire nell'oblio.

01 / 10

Governo

Forma una coalizione con partiti affini e guida un governo di maggioranza o di minoranza. Preparati a scendere a compromessi sul tuo programma e a spartire i ministeri chiave, o affronta i voti di fiducia.

02 / 10

Parlamento

Scrivi disegni di legge che trasformano la tua nazione in molti ambiti insieme, o emenda quelli degli altri partiti in cambio del tuo sostegno. La trattativa è la chiave per portare il Paese dove vuoi.

03 / 10

Elezioni

Conquista gli elettori con il tuo programma elettorale. Mantieni le promesse, o cambia rotta per ottenere il sostegno dei gruppi d'interesse che possono finanziare la tua prossima campagna. Spendi i fondi del partito in campagne che convincono gli elettori, portano al centro i tuoi temi o attaccano un rivale, a rischio di un contraccolpo. E riscrivi le regole: cambia il sistema elettorale o alza la soglia di sbarramento per tenere i piccoli partiti fuori dal parlamento.

04 / 10

Partiti e movimenti

Nuovi partiti nascono mentre giochi. Ogni mese il gioco cerca gli elettori che nessun partito rappresenta, e se sono abbastanza diventano un movimento con nome, logo e leader propri; se conquista seggi, diventa un partito. Le correnti si scindono, e i partiti che restano indietro si fondono o continuano a lottare fuori dal parlamento.

05 / 10

Industria ed economia

Gestisci un'economia di vere filiere produttive: minerale di ferro e carbone diventano acciaio, l'acciaio diventa macchinari e veicoli, e ogni fabbrica ha bisogno di energia, trasporti, finanza e informatica per funzionare. Quando un anello si spezza, per una carenza di petrolio o un blackout, il colpo si propaga lungo tutta la filiera, e i prezzi seguono i capricci del mercato mondiale. Nazionalizza o privatizza interi settori: gestisci l'economia in prima persona, o scegli il laissez-faire e lascia decidere il mercato.

06 / 10

Le leggi e la nazione

Decine di leggi in ogni ministero, dall'imposta sul reddito e il salario minimo alla politica sulle droghe e alle dimensioni dell'esercito. Nell'avanzata visualizzazione della panoramica del Paese vedi subito come le tue azioni influiscono sulla nazione e fin dove arrivano le tue scelte, con un controllo reale sui loro effetti. Ogni legge muove le statistiche della nazione, dal bilancio e il PIL alla criminalità, la salute e la felicità.

07 / 10

Opinione pubblica

Ideologie opposte attirano gli elettori, da conservatori contro progressisti a capitalisti contro socialisti e unitaristi contro federalisti, e ognuna divide la nazione in due schieramenti e gli indecisi. Le leggi e lo stato della nazione spostano l'opinione giorno dopo giorno, e gli elettori scelgono in base ai temi che sentono di più. Le tue campagne e la macroeconomia possono far loro cambiare idea, o cambiare ciò che conta per loro.

08 / 10

Strati sociali

Dagli studenti ai pensionati, dagli operai dell'industria agli imprenditori, ogni classe sociale vota a modo suo. Man mano che l'economia cambia e la nazione invecchia, le classi crescono e si riducono, e più una classe si arricchisce, più trascina l'opinione pubblica dalla sua parte.

09 / 10

Gruppi della popolazione

Religioni, culture e gruppi d'interesse vogliono ciascuno qualcosa dalle leggi: più insegnanti, autonomia per la propria regione, scuole confessionali o unioni civili tra persone dello stesso sesso. Sposa le loro cause e mantieni la parola, e presteranno al tuo partito i voti dei loro iscritti e finanzieranno le tue campagne; prometti e deludili, e ti si rivolteranno contro. Ignorali troppo a lungo e scenderanno in piazza, dagli scioperi degli insegnanti ai blocchi degli agricoltori fino alle proteste separatiste.

10 / 10

Crisi ed eventi mondiali

Crisi e boom nascono dalla nazione che guidi. Lascia crescere il debito e arriva una crisi del debito; trascura le città e scoppiano rivolte; non investire nella rete elettrica e iniziano i blackout. Fai le scelte giuste e potresti vivere un boom del turismo o diventare una piazza finanziaria. Poi tocca al mondo: recessioni, crolli finanziari, guerre commerciali e shock petroliferi colpiscono senza preavviso, e disastri naturali, epidemie e tensioni ai confini mettono alla prova quanto la tua nazione sia davvero pronta.

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